"Bienvenidos al Reflejo del Espejo, un lugar donde todo es lo que parece y sin embargo, nada lo es."

domingo, 10 de enero de 2010

Videojuego: Dragon Age: Origins

"La Capilla nos enseña que fue la arrogancia del hombre la que trajo a los Engendros Tenebrosos a nuestro mundo.
Los magos intentaron usurpar el cielo, pero sólo consiguieron destruírlo.Fueron expulsados, corrompidos y malditos por su propia corrupción.Regresaron en forma de monstruos, los primeros Engendros Tenebrosos.Se convirtieron en la Ruina que asola las tierras, imparable e innumerable.
Los Reinos enanos fueron los primeros en caer.Atacaron una y otra vez desde Los Caminos de las Profundidades, hasta casi aniquilarnos.
Entonces llegaron los Guardas Grises
Hombres y Mujeres de todas las razas;Guerreros y Magos, Bárbaros y Reyes, que lo sacrificaron todo para contener a la Oscuridad...y prevalecieron
Han pasado cuatro siglos desde aquella victoria, y los Guardas Grises hemos seguido vigilando, a la espera del regreso de los Engendros Tenebrosos.Pero aquellos que antaño nos llamaban héroes...se han olvidado.
Ahora somos pocos, y nuestras advertencias llevan siendo ignoradas demasiado tiempo.Puede que sea demasiado tarde, pues he visto con mis propios ojos, lo que nos depara el futuro.Que el Hacedor nos ayude a todos"-Duncan.Capitán de los Guardas Grises



Así comienza uno de los mejores juegos de ordenador de todos los tiempos.

Dragon Age: Origins es un juego de Rol de ambientación fantástica medieval creado por Bioware, estudio extraordinariamente veterano en cuanto a programación de juegos de rol se refiere, y uno de los pocos grupos de programación que no ha perdido la esencia de su "magia" a pesar del paso de los años.Su última creación es este Dragon Age: Origins al que trataré de hacer una justa reseña en esta entrada.



Zevran, el Asesino

Lo primero que impresiona de este juego, es su cinemática, echa siempre y en todo momento con el motor del juego, lo que nos da una idea de la potencia y versatilidad del mismo.Lo segundo, que es cuando de veras nos ponemos a jugar, es la gran riqueza del mundo que se abre ante nuestros ojos...Y es que Bioware no sólo ha hecho un juego, sino que ha creado un mundo totalmente nuevo, desde cero.Un mundo creado con un guión descomunal de varios cientos de páginas que sustenta 5.000 años de historia en el juego.Un mundo con sus luces y sus sombras, con sus hechos vergonzosos y heroicos, con sus guerras y sus paces, con su propia mitología y religión, con sus hechos históricos propios, con su vida y su muerte, con su magia...Un mundo mitológico medieval totalmente nuevo, y de una riqueza escalofriante (Para los que jueguen a Rol de mesa, les diré que este mundo está lo suficientemente bien diseñado, como para permitir jugar partidas de D&D sin ningún problema).Para mí, el mayor logro de Bioware con este juego es este.El haber hecho un mundo nuevo desde cero.



...Pero es que la cosa no termina ahí.

Cuando empezamos a jugar, debemos escoger las habilidades, el aspecto y las destrezas de nuestro personaje (Hasta ahí, nada nuevo), pero además, debemos elegir nuestro trasfondo personal, el punto de partida personal de nuestro personaje, que nos afectará durante toda la aventura y que nos llevará a hacer unas cosas u otras (no es lo mismo partir de Caballero humano, que hacerlo de Elfo de los Bosques)Nuestra herencia y nuestra procedencia, por lo tanto, son muy importantes.



Sten, el Guerrero

Otra cosa que me gustó, es el hecho de que las decisiones que tomemos, afectarán de una manera tremenda al desarrollo de la historia, y es que no me estoy refiriendo a lo típico de otros juegos de Rol en los que lo típico es que te den a elegir entre el camino bueno, el malo, y el neutral..No.En Dragon Age no hay nunca juicios fáciles.Puede que tomes el camino que te parecía mejor en un momento, para encontrarte más adelante con el hecho de que en realidad esa decisión que tomaste con tan buenas intenciones, ha producido un efecto adverso y la gente ha sufrido por ello; o pueden darse situaciones en las que tú te encuentras en una determinada situación que te va a hacer perder algo y ganar otra cosa; o incluso situaciones en las que tienes que elegir el mal menor, porque las otras opciones que tomaste antes eran erróneas y sin querer has forzado una situación en la que ya es imposible salir airoso al 100%.Con todo esto quiero decir que el mundo de Dragon Age no es un mundo de Blanco y Negro, sino de distintas tonalidades de gris (más parecido a la vida real).




Otra cosa que tengo que decir a favor del Dragon Age, es lo bien diseñadas que están las distintas zonas del juego.No sólo me refiero a su aspecto físico, sino también a la variedad de situaciones, acertijos, decisiones, y pequeñas aventuras que te suceden en todas las zonas del juego (Memorable la siniestra Torre de los Magos, y el Bosque de los Elfos Dalishanos, con sus hombres lobo y su misteriosa Dama).Todas esas pequeñas subtramas y minijuegos añaden salsa al juego, y  hacen que el mundo creado sea más "sólido", más creíble y variado, que en otros juegos de Rol.



Leliana, la ladrona.

Mención aparte merecen los personajes que te acompañan en la aventura.Cuando empiezas a jugar, sólo tienes a tu personaje, pero a medida que juegas, se van uniendo a tu grupo distintos personajes no jugadores, que te siguen por sus propias razones.Algunos de estos personajes son nobles (Wynne, Alistair,...) y otros son retorcidos y peligrosos (Morrigan, Zevran, etc...).El juego tiene un sistema de lealtad por el cual, cuanto más te intereses por un personaje, y más decisiones tomes con afinidad a ese personaje, más crece su lealtad hacia tí.Esto genera nuevos diálogos que sostener con ellos, que te cuenten más sobre su vida pasada, que te cuenten sus secretos más turbios, que te pidan que les ayudes con algún asunto personal e incluso, tener un romance con alguno de ellos.Todo depende de lo que te impliques con ellos.Esta parte del juego es sumamente interesante, ya que hay personajes que te parecían de lo más cándido y plano al principio, y que luego, al indagar en su vida pasada, te das cuenta de que tienen un trasfondo mucho más rico de lo que suponías, y te encuentras a veces, más interesado en ayudar a ese personaje, que en llevar a cabo tu misión principal, sólo por que ese personaje te gusta especialmente y quieres ayudarle.Este juego tiene cada personaje que flipais..Muy carismáticos, con un trasfondo muy bien echo, con personalidades definidas...Todo lo que se puede decir, es poco



Oghren, el Berserker

Como parte negativa podríamos decir que no tiene Multijugador, y que Bioware ha publicado una serie de contenido descargable que amplía la vida del juego (Que de por sí sólo son unas 50-60 horas), pero que para tenerlo tienes que pasar antes por caja, me temo.

Como resumen, decir que hay pocos juegos de rol de ordenador, con más carisma y entretenimiento que este Dragon Age que aquí presento.Los hay, como por ejemplo Baldur´s Gate I y II, Plasnescape Torment o Neverwinter Nights 2, que son obras de arte del videojuego, pero son muy pocos los que adelantan a este juego en ninguna de sus características.Un juego enormemente recomendable.Mi nota es de un 9,5 sobre 10.Probadlo.No os arrepentireis.



Por último, quisiera dedicar esta entrada a mis ex compañeros de trabajo de GAMESTOP, en especial a Sandra, Minerva, César y Luis.Sin vosotros nada positivo de lo que pasó en ese año, habría sido posible.¡¡Sois los mejores!!

No hay comentarios:

Publicar un comentario